REGLAS / SISTEMA DE JUEGO "GENERALES"
Clan Hunter's Society :: TORNEOS PASADOS DEL CLAN *HS* :: TORNEOS PASADOS DEL CLAN *HS* :: 1er. TORNEO SEMANAL: "4 ELEMENTS"
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REGLAS / SISTEMA DE JUEGO "GENERALES"
REGLAS:
1.- Se jugará con el formato ADVANCE + NO EARTH 2009 SEPTIEMBRE
2.- El uso de cualquier carta prohibida equivale a derrota 2-0. Está de más decir q no valen cartas INVENTADAS.
3.- No se podrá cambiar de deck entre duelo y duelo (No uso de side deck).
4.- Avisar con anticipación (en la inscripción) si el duelista utilizará una carta prohibida ganada en un Torneo Pasado.
5.- En caso de empate se deberá repetir el duelo.
6.- Se deberá presentar capturas de pantalla en caso de problemas (desconexiones, uso de una carta prohibida, exceso de alguna carta limitada, o cualquier otro problema que necesite pruebas).
7.- Se debe jugar en el tiempo establecido para cada fase del torneo.
8.- No entrar en la sala en el plazo limite impuesto en el cronograma, es sancionado con la expulsión del torneo e ingreso de suplentes.
9.- Todo aquel que se le compruebe mintiendo sobre un resultado, una acusación, doble identidad será Reemplazado del torneo.
10.- El match debe jugarse seguido, si después del primer duelo, el rival no aparece en 5 minutos perderá el match.
11.- NO CONEXIONES LENTAS NI JUEGOS LENTOS, se pide a los DUELISTAS que al momento de sus duelos quiten las descargas junto con programas como IMESH, KAZAA, ARES, EMULE,etc. A los duelistas que se les descubra con conexiòn lenta perderán el duelo 2-0.
12.- Un duelo abortado (duel aborted) o Corte de luz es perder UN SOLO ROUND.
SISTEMA DE PUNTOS :
Victoria 2-0 : 4 Ptos
Victoria 2-1 : 3 Ptos
Derrota 1-2 : 2 Ptos
Derrota 0-2 : 1 Pto
1.- Se jugará con el formato ADVANCE + NO EARTH 2009 SEPTIEMBRE
2.- El uso de cualquier carta prohibida equivale a derrota 2-0. Está de más decir q no valen cartas INVENTADAS.
3.- No se podrá cambiar de deck entre duelo y duelo (No uso de side deck).
4.- Avisar con anticipación (en la inscripción) si el duelista utilizará una carta prohibida ganada en un Torneo Pasado.
5.- En caso de empate se deberá repetir el duelo.
6.- Se deberá presentar capturas de pantalla en caso de problemas (desconexiones, uso de una carta prohibida, exceso de alguna carta limitada, o cualquier otro problema que necesite pruebas).
7.- Se debe jugar en el tiempo establecido para cada fase del torneo.
8.- No entrar en la sala en el plazo limite impuesto en el cronograma, es sancionado con la expulsión del torneo e ingreso de suplentes.
9.- Todo aquel que se le compruebe mintiendo sobre un resultado, una acusación, doble identidad será Reemplazado del torneo.
10.- El match debe jugarse seguido, si después del primer duelo, el rival no aparece en 5 minutos perderá el match.
11.- NO CONEXIONES LENTAS NI JUEGOS LENTOS, se pide a los DUELISTAS que al momento de sus duelos quiten las descargas junto con programas como IMESH, KAZAA, ARES, EMULE,etc. A los duelistas que se les descubra con conexiòn lenta perderán el duelo 2-0.
12.- Un duelo abortado (duel aborted) o Corte de luz es perder UN SOLO ROUND.
SISTEMA DE PUNTOS :
Victoria 2-0 : 4 Ptos
Victoria 2-1 : 3 Ptos
Derrota 1-2 : 2 Ptos
Derrota 0-2 : 1 Pto
Delacroix- Master Hunter
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